品志文化

聘Flash 开发程序员


岗位职责:

  • 开发和优化以Flash为基础的项目。
  • 建立可重复使用的ActionScript组件。
  • 控制项目进度,积极提醒其他团队成员的项目状态。
  • 对项目的开发工作具有良好的质量控制。
  • 发现问题并解决问题。
  • 代码审查并与团队成员分享。

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 2年以上flash程序开发工作经验及管理经验;
  • 熟练使用AS2,AS3,JavaScript,HTML,MS-SQL 。

聘Unity 3d开发程序员


岗位职责:

  • 使用unity3d负责游戏客户端程序开发
  • 使用unity3d开发场景各项交互功能(UI界面)
  • 使用unity3d与游戏服务器端交互

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d API文档,能熟练使用Unity3d开发。
  • 精通C#或javascript语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力 。
  • 对游戏富有激情,较强的创新能力,优秀的沟通和协调能力。
  • 有SmartFoxServer相关开发经验者优先。
  • 有unity3d游戏开发经验者优先。

聘游戏数值策划


岗位职责:

  • 设计游戏中的数值体系、经济体系 ,能够自主搭建数据模型;
  • 设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;
  • 设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 对数值敏感,有2款以上项目数值经验者优先
  • 逻辑能力强,对关卡设置、系统逻辑、数学建模等有一定把握;
  • 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力,有较好的逻辑思维能力,执行能力;
  • 性格开朗,乐于助人,具有良好的团队意识,责任心;
  • 工作态度严谨,有耐心重效率,抗压能力强,能适应高强度长时间的研发工作;

聘游戏文案策划


岗位职责:

  • 游戏世界观的完善及拓展
  • 游戏背景故事情节设定,任务剧情及详细对白的设计;
  • 部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
  • 部分游戏系统的设计,了解手机游戏者优先。

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 有较强的文笔和资料整理能力,熟悉动漫、喜欢历史、文化、战争。
  • 对游戏有足够热情和兴趣,渴望从事游戏的开发工作;
  • 熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
  • 富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神;
  • 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力;
  • 熟练使用Word、Excel等工具。。

聘资深游戏策划


岗位职责:

  • 协助游戏主策划设计高品质的,受欢迎的,创新的和有趣的原创游戏
  • 学习分析游戏设计,预估市场前景,对游戏设计中的不足之处提出反馈意见
  • 协助游戏主策划撰写详细策划文档、游戏内容、游戏规则、以及逻辑和数值设计等
  • 协助游戏主策划从详细设计文档中整理图像和逻辑列表,配合项目开发组制定项目开发计划
  • 跟踪项目开发,确认项目开发符合最初设计,并解决项目开发中出现的设计问题
  • 维护和更新游戏设计,确保项目关键节点的顺利完成
  • 搜集和整理游戏中出现的文字,以便进行多国语言制作工作
  • 测试游戏中存在的各种问题,和其他开发人员合作解决问题,创造高品质的游戏产品
  • 持续了解产业趋势、新趋势以及有趣的游戏设计方法和技巧
  • 在保留原有游戏的核心规则的基础上设计全新的原创游戏

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 学历要求 本科以上 工作年限二年以上
  • 热爱游戏,3年以上游戏史,熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入分析与见解;
  • 高度认同手机网络娱乐行业的发展方向并对自己的职业发展有着明确的规划
  • 从事过以下全部工作项目:游戏策划案主体架构与细节设计,任务剧情编写、游戏对白撰写,数值设定,地图编辑
  • 熟练使用各类游戏策划设计所需的办公软件、具备优秀的口头和书面功底、良好的历史文学素养及心理学基础
  • 思维活跃,创意丰富,具有良好的创新、沟通、执行能力
  • 有强烈的责任心、务实的工作作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。

聘游戏主策


岗位职责:

  • 负责游戏项目策划,负责策划游戏主题架构,游戏主题逻辑规则以及各大主系统功能策划
  • 根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计
  • 制作游戏各系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容
  • 协助项目管理工作,包括游戏项目团队管理工作等
  • 协调策划组、程序组、美工组的整体配合,推进工作进展;

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 学历要求 本科以上 工作年限三年以上
  • 兴趣广泛,热爱游戏,善于分析归纳游戏核心原理及内容
  • 思维严密,具备较强的逻辑、数字处理等抽象能力
  • 有较强的文学和艺术修养,富有创意,有着充分的想象力
  • 有较强的管理意识与管理经验,能够对策划组进行合理的人员、时间调配,并予以监督
  • 酷爱游戏,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态
  • 态度积极,有良好的团队意识和协作精神,同时有很好的执行力;
  • 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的工作

聘资深Flash动画师


岗位职责:

  • 根据策划文案要求制作游戏项目中所需的FLASH动画,技能及特效。
  • 与策划沟通设计方向及项目需求。
  • 负责与程序开发同事的技术接口及制作模板的设定。
  • 根据公司和项目需求按时按质按量完成工作
  • 科学规划工作时间,能准确预估工作所需时间周期。
  • 协助主管不断改进产品质量。

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 专科或以上美术专业学历 工作年限一年以上
  • 熟悉卡通风格动画表现,了解游戏技能,特效等制作规律
  • 具有一定游戏开发流程经验,能根据项目需求随时进行设计修改
  • 为人诚信、敬业,具团队合作精神,服从工作安排

聘资深2D/3D特效师


岗位职责:

  • 配合3D动画师完成各种2D/3D特效制作
  • 负责开发研究与推荐各种有益于艺术效果提升与工作效率提升的方案
  • 及时响应内部团队各流程提出的问题及技术支援要求

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 熟悉并能灵活运用周边相关行业软件及插件,能灵活运用多种软件进行协同工作,掌握Unity3d引擎使用者优先考虑。
  • 对行业内新技术感觉敏锐,具有强烈的学习欲望与刻苦专研精神,吃苦耐劳。
  • 具有独立思考解决问题的能力,较强的团队合作与分享意识。

聘游戏主美

岗位职责:

  • 负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。
  • 1.负责移动平台游戏整体美术风格的把握,为游戏项目的美术提供总体风格等方面的指引;
  • 2.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;负责项目内美术人员的评估、培训及团队技术提升工作;
  • 3.收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
  • 4.负责美术团队的工作计划制定,工作统筹安排,项目美工的进度和质量监控。

任职资格:

  • 学历要求 本科以上 工作年限三年以上
  • 1.3年网络游戏或网页游戏行业美术工作经验,参与过完整的游戏项目开发,有手机游戏主美经验者优先考虑;
  • 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握MAYA、3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
  • 3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
  • 4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

聘Cocoa开发工程师/实习生

岗位描述:

  • 开发具有良好用户体验的 iOS 游戏和应用
  • 能很好的完成设计、制定开发计划、开发并部署等任务
  • 遇到技术难题时,能运用所学及创造性思维提出很好的解决方案
  • 在一个快速开发应用程序的环境中能很好的定时定量的完成任务

简历要求:

  • 请在提交简历时附上您过去作品的图片或代码,发送至 hr@pinidea.com

任职资格:

  • 关注iPhone/iPad/Mac
  • 有 Cocoa、Objective-C、XCode 等开发经验
  • 有 OpenGL 经验者优先
  • 熟练掌握C/C++
  • 已有作品者优先

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